Quantcast
Channel: Forum Pasja Informatyki - Najnowsze pytania bez odpowiedzi
Viewing all articles
Browse latest Browse all 21942

sndPlaySound C++ Windows 10

$
0
0

Witam. Mam taki kod: 

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Proba dzwieku...";

    sndPlaySound( "sound.wav", SND_ASYNC );

    getch();
    return 0;
}


 

Dla funkcji sndPlaySound podlinkowałem do kompilatora bibliotekę libwinmm.a.

Program się kompiluje, jednak kombinując z tą ścieżką i plikiem dźwiękowym .wav na wszystkie możliwe sposoby program zachowuje się tak jakby było to zwykłe "\a". 

Mógłbym prosić o jakieś rady i nakierowanie mnie na prawidłową drogę żeby odpalić jakiś plik dźwiękowy w konsoli? Potrzebuję tego do budzika. Pozdrawiam i dziękuję za odpowiedzi! 


Viewing all articles
Browse latest Browse all 21942