Zaczynam właśnie swoją "przygodę" z robieniem gier, i zastanawiam się czy jest jeszcze sens na naukę ActionScripta 3 w 2016r. do robienia gier flashowych (czytałem ostatnio że jest to dobry początek) które można później wrzucić na jakąś stronę typu kongregate, czy może lepiej uczyć się silników takich jak np. gamemaker lub kodować w C++/C# + jakaś biblioteka do robienia gier. Co o tym sądzicie?
↧