Witam. Mam takie pytanko. Czy z tego skryptu dałoby się zrobić tak, aby cube, który ma przypisany ten skrypt, kopiował się obok i/lub przed siebie? Jak tak to co musiałbym dodać do niego? Z góry dzięki za odpowiedź :D Pozdrawiam.
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class kopiowanie : MonoBehaviour { public GameObject podlozePrefab; public float odstep = 0.01f; void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if(Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { GameObject podloze; podloze= (GameObject)Instantiate(podlozePrefab, Camera.main.transform.position + Camera.main.transform.forward, Camera.main.transform.rotation); podloze.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Camera.main.transform.forward * odstep, ForceMode.Impulse); } } }