Piszę w C++ program (pierwszy przydatny), który ma za zadanie symulować wciśnięcia i upuszczenia LPM gdy jest on przytrzymany. Coś w stylu makra do myszki. Niestety mam problem. Nie wiem jak odróżnić symulacje wciśnięcia myszy od prawdziwego, fizycznego wciśnięcia. Bez tego mój program sprawdza czy wciśnięty został ten przycisk, gdy tak się stanie wywołuje funkcje:
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0 , 0 , 0 , 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0 , 0 , 0 , 0); |
i tyle, ponieważ ta druga funkcja zwalnia fizycznie wciśnięty przycisk myszy. Przepraszam, że nie dałem kodu programu, ale aktualnie nie mam jak.