Quantcast
Channel: Forum Pasja Informatyki - Najnowsze pytania bez odpowiedzi
Viewing all articles
Browse latest Browse all 21942

Unity - tworzenie statycznego komponentu

$
0
0

Mam problem z utworzeniem w Unity3D statycznej instancji.

public class Skrypt : MonoBehaviour {

     static TextMesh text = new TextMesh();

     void Update()
     {
          print( text.ToString() );
     }
}

W konsoli będzie się wypisywał null. Gdybym natomiast zrobił jakąś swoją klasę, to taka statyczna instancja już by istniała. Nie byłaby null.

Jak mogę utworzyć utworzyć statyczny TextMesh? (zależy mi, aby przechować w nim tekst, kolor, rozmiar czcionki itp.)


Viewing all articles
Browse latest Browse all 21942

Trending Articles


TRX Antek AVT - 2310 ver 2,0


Автовишка HAULOTTE HA 16 SPX


POTANIACZ


Zrób Sam - rocznik 1985 [PDF] [PL]


Maxgear opinie


BMW E61 2.5d błąd 43E2 - klapa gasząca a DPF


Eveline ➤ Matowe pomadki Velvet Matt Lipstick 500, 506, 5007


Auta / Cars (2006) PLDUB.BRRip.480p.XviD.AC3-LTN / DUBBING PL


Peugeot 508 problem z elektroniką


AŚ Jelenia Góra