Właśnie robiłem test w SFML, który zakładał, że przy każdym kliknięciu strzałki w górę spawnuje sie kwadrat w losowym miejscu.( Kwadraty są dodawanie do wektora ). Ale przy przytrzymaniu klawisza jest tak zwany; "chaos". Oczywiście metodą blokującą "trzymanie klawisza jest"
window.setKeyRepeatEnabled(false);
ale nie działa :p. to mój kod:
window.setKeyRepeatEnabled(false); if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Up)) { DaSie k; k.da_sie(); }
Gdzie DaSie to klasa (losowa nazwa) a da_sie() to metoda w tej klasie tworząca kwadrat.
Proszę o pomoc.