Quantcast
Channel: Forum Pasja Informatyki - Najnowsze pytania bez odpowiedzi
Viewing all articles
Browse latest Browse all 22031

Processing i animacja kulek

$
0
0

Temat: Processing i prośba o wyjaśnienie matematyczne

Mam program: http://haker.b7.pl/0pobieranie/processing/sketch_2017_01_14_popsute_kuleczki.zip


 

Kuleczka kuleczka[]; 
int ileKuleczek;

void setup() {
  size(800, 600);
  ileKuleczek = 3;
  kuleczka = new Kuleczka[ileKuleczek]; //0-9
  for (int i = 0; i<ileKuleczek; i++)
  {
    kuleczka[i] = new Kuleczka(i, (int)random( width ), 500, (int)random( 100 ) );
  }
}

void keyPressed() {
}

void draw() {
  background( 0 );
  for (int i = 0; i<ileKuleczek; i++)
  {
    kuleczka[i].narysuj();
    kuleczka[i].up();
  }
}

 

 

oraz

 

class Kuleczka {  
  // właściwości
  int x, y;
  int r;
  int nazwa;

  // Konstruktor
  Kuleczka( int nazwas, int xs, int ys, int rs ) {
    this.nazwa = nazwas;
    this.x = xs;
    this.y = ys;
    this.r = rs;
  }

  // metody
  void narysuj() {
    ellipse( this.x, this.y, r, r );
  }

  void up() {

    if ( this.y > 0 - this.r/2 ) this.y--;
    else 
    {
      print(nazwa, ": " , this.y, " -> ");
      this.y = height + int(this.r/2.0);
      println(this.y);
    }
  }
} //koniec klasy Kuleczka

 



I zachowuje się tak: https://www.youtube.com/watch?v=8AXZPMht5Ts

choć kuleczki zawsze dostają te same położenie. Ja wiem, że gdzieś mi matematycznie brakuje wytłumaczenia, ale może jakaś matematyczna głowa mi wyjaśni czemu się rozjeżdżają oraz jak zrobić, żeby nie.

To znaczy  – pierwszy przebieg rozumiem, muszą się rozjechać, ale potem nie rozumiem.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 22031

Trending Articles