Na zajęcia z informatyki mam napisać własny projekt, w którym umieszczę własny kontener przy udziale szablonów.
Poprawnie działająca wersja pierwsza opiera się na schemacie: w funkcji main działam na własnym kontenerze Container złożonym z obiektów Chain. Klasa Chain jako pole składowe ma kontener <vector> składający się z obiektów Shop, zaś klasa Shop jako pole składowe ma kontener <vector> składający się z obiektów Toy. Plik nagłówkowy entrepreneur.hpp obrazuje to. Program wykonuje swoje funkcje poprawnie (aby przetestować należy skorzystać z funkcji 13-tej by automatycznie załadować dane z pliku), a później którąkolwiek inną... Wersja 1 - z <vector> oraz własnym kontenerem
Polecenie jednak wskazuje, aby wszystkie kontenery były własnym, tzn. <vector> zastąpić Container, jednak każda próba w ciągu kilku dni modyfikowania przeze mnie programu kończyła się fiaskiem... Przepuszczenie aplikacji przez debugger'a wskazuje na konstruktor Shop(), co zupełnie zbija mnie z pantałyku. Wersja 2 - Tylko własny kontener (zmieniony entrepreneur.hpp oraz entrepreneur.cpp). Mimo kompilacji wykoleja się przy dodawaniu sklepu do sieci. (Również można sprawdzić korzystając z funkcji 13-tej).
Czy mógłbym prosić o wytłumaczenie co należy poprawić, aby program zaczął poprawnie działać na moim wektorze?